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從航空到賽道:平均速度在賽車運動中的應用與歷史淵源
From Aviation to the Racetrack: The Application and Historical Roots of Average Speed in Motorsport
在激動人心的賽車運動裡,尤其是指標性的印第500大賽(Indianapolis 500, Indy 500)中,觀眾會發現賽車在衝過終點線或顯示成績時,賽事評論員的播報或畫面會以【每小時平均速度(MPH, Mile per hour)】來表示車手成績,而不是使用單圈時間(Lap times)。其實在某些情況下,使用平均速度更容易讓觀眾理解車手成績高低,而且為何使用平均速度來計算成績也與20世紀初航空器(飛機)的速度競賽有相當大的關係。
平均速度較容易讓觀眾理解
使用平均速度而不是單圈時間,使觀眾和評論員能夠立即且有意義地比較車手之間的差距。速度直接反映了性能,因此速度越快,車輛性能越好,而且不需要像時間一樣,去理解毫秒(millisecond)與分鐘(minute)的不同進位方式。這對大多數觀眾來說比較容易理解。
另外,平均速度的量測在歷史上也與當時的量測工具有相當大的關係。雖然20世紀初期已有專業的工具,例如滑尺(Slide rule)可以快速地進行計算,但當時賽車手最容易取得且可以同時計算速度與時間的工具,就是飛行員常使用的「速度表手錶(Tachymeter Watch)」。
速度表從航空到賽車的歷程
航空根源
在航空領域,速度表設計於飛行員的手錶上,以測量飛機在固定距離(通常為一英里或一公里)內的速度。如果飛行員測量出飛行這段距離所需的時間,並參考手錶上的速度表刻度,他們就能立即知道飛行速度。例如,如果飛行一英里需時30秒,手錶上的秒針將指向速度表刻度上的120英里每小時。這種簡單的方法使飛行員能夠快速、準確地評估速度,而無需複雜的設備或計算公式。
用於賽車
當這項技術轉移到20世紀初的賽車領域時,特別是在印第500大賽這種幾乎全直線行駛的高速環形賽道(Oval Track)上,用速度表可以同樣快速計算平均時速。但計算方式必須根據賽道的長度進行調整。例如,印第500大賽在一個2.5英里長的橢圓形賽道上進行,比標準速度表計算中使用的一英里距離要大得多,因此如果一輛賽車在40秒內行駛一英里,速度表讀數約為90英里每小時。印第500的賽道上,如果一輛車在40秒內完成2.5英里的賽道一圈,要計算平均速度,直接將速度錶的讀數乘以賽道長度即可。
印第500平均速度 = 速度表讀數 × 2.5(賽道長度)
舉例來說:
225英里每小時 = 90英里每小時(速度表讀數)× 2.5(賽道長度)
總結來說,印第500大賽仍持續使用平均速度來表示成績,這種方式保持了賽事的歷史根源,並與過去的記錄和難忘的經典時刻保持連續性。平均速度是一種簡單且有效的方法,能讓觀眾更直觀地理解賽車運動中的成績,同時也體現了賽事與航空技術的歷史連結。
Indianapolis Motor Speedway
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…賽車成績為何使用平均速度?